miércoles, 7 de octubre de 2020

Aventuras en la Tierra Media, de erratas antiguas y nuevas erratas de las hojas de personaje pregeneradas con la llegada de el Dosel del Bosque Negro

Saludos.

Actualización un poco rápida, con lo cual espero que no haya cometido tampoco muchas erratas que para ello ya tenemos a los de Devir.

Como han sacado esta semana el suplemento El Dosel del Bosque Negro, Eaves of Mirkwood en ingles, y ha vuelto a haber problemas, las hojas de los personajes pregenerados y el resumen de las variantes de las clases se han perdido en la imprenta y no han venido con el suplemento, mientras buscan una solución la gente de Devir, nos han colgado dichas hojas en formato pdf en su Dropbox.

Pero claro... como siempre, vienen las erratas, en este caso  continúan habiendo erratas que vienen de Cubicle 7, que no arreglaron cuando hicieron esta segunda versión de los pregenerados, y que Devir no ha tenido en cuenta, y Devir ha arreglado erratas que hicieron en las hojas de estos pregenerados en el libro básico, pero a su vez han creado nuevas erratas en esta nueva versión de los pregenerados.

Aquí voy a dejar un documento donde trato de detallar dichas erratas, estaba en el documento que está colgado en este blog, del libro del jugador, pero he decidido separarlo y dedicarlo directamente a las hojas de personajes pregenerados, de paso he añadido notas, que en su día se me olvido poner, porque al rehacer las fichas, no me acorde de añadirlo, por tener las fichas de  forma correcta.

- Documento de erratas de Hojas de personaje pregeneradas.

También añado  los enlaces a las fichas pregeneradas que rehíce en la hoja de personaje rellenable que circula por internet, y que reajuste ciertos fallos, porque cualquiera juega con la birria borrosa que tiene Devir en su Dropbox.

 Aquí las fichas de los personajes:







 
 
Tambien adjunto las erratas que he encontrado en el documento de la ampliacion de reglas, de variantes para el Erudito y el Guardian.
 
 
 Como siempre espero que os sea de utilidad y disfrutéis usando el material.
 

 

viernes, 15 de mayo de 2020

Nuevo material para Against the Darkmaster (VsD). (II)


Saludos, os traigo algo más de material hasta que salga el básico de Against de Darkmaster, tanto en su versión original, como la que nos traducirá Other Selves.

Todo este material es Beta, es para mostrar adelantos, o para que la gente lo emplee y deje sus impresiones en el foro de Open Ended Games.

Lo que traigo es:

- Reglas de viaje, El camino sigue y sigue : Amplia las que salen en la guía de inicio, dándole un poco mas de vidilla a los viajes, y que los que conozcan El Anillo Único y Aventuras en la Tierra Media les sonara.

- Cuatro nuevas listas de sortilegios para ampliar las de la guía de inicio.

- Conversión de MERP a VsD : Una rápida y ligera conversión para criaturas y protagonistas de MERP a VsD.

- Unos antagonistas para poderlos usar en vuestras aventuras:

Dos no muertos . El ghoul y el Draugr. 


EL Rey Astado de Annwn. Un ejemplo de Darkmaster para vuestra campaña.


Como siempre espero que os sean de ayuda para disfrutar de VsD.
Comentarios así como avisos de posibles erratas son bienvenidos.



martes, 7 de abril de 2020

Nuevo material para Against the Darkmaster (VsD). (I)


Saludos a todos.


Hoy traigo una entrada  cortita con nuevo material traducido desde el blog de la gente de Open Ended Games, os traigo una nueva vocación para vuestros personajes, y un monstruo para poder usar como rival de vuestros jugadores.


Si miramos la guía de inicio, mayoritariamente el peso del conocimiento cae en manos de animistas y magos, y entonces por qué no , una vocación que tenga acceso al conocimiento y no tenga que ser precisamente relacionada con la magia, para ello, Open Ended Games nos trae, el Erudito.


Por otro lado, nos han proporcionado en su web, un rival para nuestros aguerridos jugadores, el Demonio sin rostro, o Los Sin Rostro. Quizás esta monstruosidad le podáis encontrar un buen uso, en algo que discurra por vuestras mentes.


Y hasta aquí todo por el momento, pero no todo, me quedan por traducir 4 nuevas listas de sortilegios, y unas reglas para viajes, espero poder colgarlas en breve.


Como siempre, espero que disfrutéis de ello



domingo, 5 de abril de 2020

Material para Against the Darkmaster.


Saludos a todos.

Hoy traigo algo de material para una novedad que ha salido hace muy poco y que es la guía de inicio para Against the Darkmaster, un juego que bebe mucho de juegos como el M.E.R.P. y Rolemaster, pero al que añaden pinceladas de otros juegos, para constituirlo, que tendremos ocasión de tenerlo de manos de la editorial Other Selves en español.

Que es lo que traigo, pues lo enumero a continuación. 

La hoja de personaje de la guía rellenable, para crear tus propias fichas si tienes letra jodida como un servidor, o quieres usarla para jugar online. 

Los personajes pregenerados de la aventura La bestia del Lago, que he rehecho desde 0, y comparando la edición española como la original, para depurar los fallos que había en la creación de las mismas, de cara a tener los personajes bien creados. Dentro del paquete, hay un documento en que describo los pasos seguidos para hacerlo. Están hechos con la hoja de personaje rellenable de más arriba. 

Un resumen de reglamento para los jugadores en 4 páginas para que tengan a mano en la mesa, para su consulta, hasta que se hagan con el juego.

Y nada mas por el momento.

Como siempre todo comentario será bienvenido, así como cualquier reseña de alguna errata en lo que aquí os traigo, pues todos podemos cometer algún fallo por mucho que revisemos. 

Espero que lo disfrutéis.






jueves, 12 de marzo de 2020

Material de ayuda para Nahui Ollin.



Saludos a todos, después de un largo tiempo de inactividad vuelve a haber una entrada en el blog, en este caso, material para Nahui Ollin.

De que se trata este material, pues de unos resúmenes de reglas de juego y de combate, para partidas con gente que comienza a juego, o para futuras consultas durante el juego.

Aparte de ello, traigo un resumen del capítulo de magia, para aquellos jugadores que quieran llevar un shaman, o para que el propio Tlatoani, pueda consultar mas fácilmente que el libro. Decir también que en dicho resumen, vienen dos erratas encontradas respecto a dos hechizos presentados en la tabla del libro que no coincidían en sus modificadores con lo escrito en el texto del hechizo.

Y por ultimo una guía de creación de personajes, que adjunta las tablas ampliadas que ya presente en un anterior entrada en este blog.








Como siempre, espero que os sea de utilidad, y en breve, si puedo acabarlo, subiré una fe de erratas, así como un pequeño documento de preguntas y dudas que hemos resuelto en el grupo de Facebook de Nahui Ollin.


domingo, 5 de enero de 2020

Actualización para Aventuras en la Tierra Media I.




Saludos a todos con una nueva entrada en este blog, para primero felicitaros el año a todos los que os dejáis caer por aquí para aprovechar el material compartido. Como siempre recordar que los comentarios sobre el material son siempre bien recibidos.

Ahora pasemos al contenido, lo primero con lo que comienzo es con compartir la ficha que ha creado para Aventuras en la Tierra Media, Narrador de Antagis, realmente preciosa y adecuada para este juego, viendo la continua desidia a la que Devir nos tiene acostumbrados en temas roleros, ya que la horrible y borrosa ficha de Aventuras en la Tierra Media sigue siendo la que es.

El formato de la nueva ficha es apaisada, con fondo y color y en escala de grises, para impresión pero no rellenable.


El segundo punto, es como no, y ya que estamos en época de Reyes Magos, traer carbón a Devir, y ¿cómo? Pues actualizando el listado de erratas de la edición de Devir de  Aventuras en la Tierra Media, en este caso del libro del jugador. Y la verdad es que han aparecido algunas que son criticas, pues afectan al funcionamiento del juego.

Doy las gracias a Pablo (Skelwar) Rodríguez por hacerme llegar una serie de nuevas erratas, a las que añadir a las que he ido encontrando yo en mi proyecto para ATM,  haciendo que se añadan un total de 15   nuevas erratas a las 42 que había ya; algunas de ellas creando perjuicio en el desarrollo del juego.

Las nuevas erratas encontradas son:

Página 37:
  • En Útiles de guerra , aparecen arcos largos, aparte de que en equipo se les llama Grandes Arcos, sigue estando mal porque en la edición inglesa, son Arcos cortos, lo cual se hace entendible, cuando parte de su equipo inicial pueden ser dichos arcos.(Devir)

Página 40:
  • En entrenamiento de combate enano, el martillo ligero es equivalente a martillo de la tabla de página 151). El error viene de la versión inglesa que pone light hammer. (Cubicle 7)

Página 45:

  • Se nombran las herramientas de jardinero, pero no se listan en la página 152 (Pablo lo simplifica dándole el mismo precio que el equipo de herbolario, yo amplié la lista de herramientas en la ampliación de material que estoy realizando). Se nombran en inglés y español también en la página 121 de ambos libros en el ejemplo de Especialidades. (Devir y Cubicle 7)

Página 47:

  • El rasgo Incremento de característica no está en negrita (meramente estético) (Devir)

Página 48:

  • En equipo adicional de los hombres de Bree, les faltan "botas cómodas" después de alforja, que están en la versión inglesa. (Devir)

Página 53:

  • En el rasgo Virtud de los rasgos de la cultura de Hombres del Bosque de las Tierras Ásperas, falta a continuación inicial , como esta puesto en todas las demás culturas. (Devir)

Página 64:

  • En el rasgo Acción astuta, traducen como acción gratuita y debería ser acción adicional, da pie a confusión, con lo que algunos llaman acción gratuita, que es la interacción en 5a.  (Devir)

Página 70:
  • El encabezado del El Sendero de la Sabiduría esta en rojo/marrón como si fuera una especialidad además de en un tamaño de letra mayor al que usan los rasgos, debería estar más pequeño y en negrita como los demás rasgos. (Devir)

Página 81:
  • Falta la habilidad de Atletismo en la lista de habilidades del Guerrero para elegir. (Devir)

Página 83:

  •  En el rasgo Combate con dos armas. pone “Cuando luchas con dos armas puedes añadir tu modificador….” falta la coma de después de dos armas. El texto completo debería ser: “Cuando luchas con dos armas, puedes añadir tu modificador por característica al daño del segundo ataque.” (Devir)

Página 88:
  • En el rasgo Tierras conocidas, segunda columna, después del primer párrafo,  han traducido el texto ingles como:

“Cuando viajas por una de tus Tierras conocidas obtienes uno de los beneficios siguientes:”

pero en ingles pone lo siguiente:

“When you are travelling in one of your Known Lands you gain the following benefits”

 por tanto son todos los beneficios, no solo 1. (Devir)

Página 123:

  • La tabla de cualidad distintiva del trasfondo Atracción por el camino es completamente errónea, la que hay en esa página esta duplicada del trasfondo condenado a morir(página 131), por tanto no hay traducción para la original. Dejo una traducción hecha por Pablo del libro en ingles:


1d8
Cualidad distintiva
1
Aventurero. Disfrutas buscando nuevos desafíos y experiencias.
2
Curioso. Tienes una curiosidad natural por las cosas que no has experimentado anteriormente; quieres entenderlas.
3
Enérgico. Tu entusiasmo por el camino es contagioso.
4
Resistente. Tu cuerpo se ha acostumbrado a las largas horas en el camino. Rara vez estás cansado y resistes bien las inclemencias meteorológicas.
5
Buena vista. Sabes advertir los signos de una tormenta y otros peligros antes de que puedan afectarte.
6
Buen oído. Entiendes que uno debe escuchar a la naturaleza, has aprendido mucho interpretando esos sonidos.
7
Imprudente. Disfrutas tanto del camino que a veces te lleva a situaciones peligrosas.
8
Rápido. Puedes moverte rápidamente y mantenerte por delante de los peligros que te persiguen.

Página 158

  • La Loriga forjada por los enanos  es una cota de mallas pesada, no un Coselete de malla. Esto se deduce de la CA que proporciona, ya que restando el +1 por ser forjada por enanos nos da una CA base de 16, que es el valor de la Cota de Mallas pesada, mientras que el coselete de mallas es de 13. En el suplemento de La Montaña Solitaria no disponible en español, surge un error parecido, cuando cambian la reliquia de dicha loriga por la cota de anillos de Pie de Hierro,  ya que dice que el bonus de +1 que recibe es por la Destreza, cuando la cota de anillas no recibe tal bono, y se ha de interpretar que ese +1 es por estar forjada por los enanos.(Cubicle 7)

Página 168:

  • En el resultado de 12 o más de la tabla , en el segundo párrafo se han dejado el + en el bono a sumar al resultado, quedando el 2 ahí solo, cuando anteriormente se ha colocado en anteriores bonos. (Devir)

Página 195

  • En el cuadro de reacciones, excepto el que hace referencia a Preferido, todos los demás tienen DC en vez de CD (Devir)

  
 Como siempre esperando que todo lo aquí publicado os sea de mucha utilidad, recordad que hay una entrada anterior con las erratas del libro del Maestro del Saber, asi como las fichas de los pregenerados del libro arregladas y la ficha rellenable para Aventuras en la Tierra Media.
A seguir tirando dados y disfrutando de

Lo que mas ha rebuscado la gente en la tinaja