sábado, 29 de octubre de 2022

Hoja de personaje editable para Crónicas de la Marca

Bueno después de mucho tiempo con el blog parado, y esperando que sea un inicio de mas actividad en un futuro próximo, subo esta pequeña ayuda para el producto reciente de La Marca del Este, la ficha editable para su nuevo Crónicas de la Marca del Este.

 

Una versión simple editable, y otra versión que calcula el peso del equipo automáticamente según le indiques.

 

- Hoja de personaje editable

 

- Hoja de personaje editable con carga autocalculable

 

 Como siempre espero que las disfrutéis y si veis algún fallo, hacédmelo saber para solucionarlo.

 


 

martes, 28 de diciembre de 2021

Vas hacia el camino y si no cuidas tus pasos, no sabes hacia dónde te arrastrarán.

 Bueno, estamos dando un poco más de vida al blog, y volvemos con Aventuras en la Tierra Media, hoy tocan ayudas para los Maestros del Saber:

Lo primero, traigo una hoja hecha por mí, dedicada al tema del embarque, para poder tener registrado lo que necesita el Maestro del Saber, para poder llevar al tanto el viaje que están llevando a cabo los personajes de sus jugadores, quienes ocupan los puestos necesarios para el viaje, cuantos eventos les van a suceder, etc., todo en una hoja.

Con la salida de La Guía Regional de Rivendel, en ese suplemento tratan las armas y armaduras legendarias, así como los tesoros mágicos, con unos documentos para que detallemos dichos objetos en nuestras campañas,  traigo esas hojas en formato rellenable para armas y armaduras legendarias, así como la de tesoros mágicos.

Aqui teneis los enlaces:

- Hoja de Embarque rellenable.

-  Hoja rellenable para Armas y Armaduras Legendarias.

- Hoja rellenable para Tesoros Mágicos.

 

Así que como siempre, espero que os sea de utilidad, y cualquier duda, o si encontráis algún fallo, hacédmelo saber a través de los comentarios.

 


 

domingo, 26 de diciembre de 2021

¡Corred insensatos!

 

Bueno debería haber hecho esta entrada hace bastante tiempo, pero me lio y me lían, y al final como dijo el señor Bolsón, me encuentro como poca mantequilla sobre mucho pan, muy disperso.

En esta entrada voy a colgar unos documentos con erratas que he encontrado en los libros de La Guía Regional de Rhovanion, El Dosel del Bosque Negro y El Camino sigue y sigue, de este ultimo me queda por revisar los mapas, a ver si esta todo correcto.

Cuando leáis los documentos, veréis que también hay referencias a traducciones, por discrepancias con términos que se usan en los básicos y luego no, por traducciones que no estoy de acuerdo con el traductor, con traducciones que son erróneas de todas las formas, pero también advierto que en algunos casos el errado puedo ser yo.

También encontrares referencias a parte del texto que no han sido incluidos en la traducción, el motivo, lo desconozco, aunque puedo aventurar que el usar el texto compartido con El Anillo Único y no revisarlo puede conllevar a que si han variado el texto para el libro de Aventuras en la Tierra Media, luego falte texto.

En el caso de Rhovanion, os advierto que os lo toméis con calma, ya que seguramente tendréis que poner post-its en todos los escenarios de combate que se detallan a lo largo del libro.

 También añado un glosario de escenarios de combate que me resulto útil para arreglar el desbarajuste que se presento en La Guía Regional de Rhovanion, por si os es de utilidad si traducís material en inglés.

 

Así que sin mas dilación, paso a colgar los enlaces:

 - Erratas en La Guía Regional de Rhovanion.

- Erratas en el Dosel del Bosque Negro.

- Erratas en la ampliación de reglas que viene con el Dosel del Bosque Negro.

- Erratas en El Camino sigue y sigue.

- Glosario Escenario de combate en orden alfabético

 

Por cierto, a modo explicativo, whistle es un silbato, si, pero por eso hay que leer el contexto, que un enano haga música con un silbato, puede ser, pero más me parece que haga música, con una flauta o flautín, que es el otro significado de Whistle, para muestra una canción.

Por último y antes de despedirme, agradecer a Pablo Rodríguez "Skelwar", compañero de fatigas cazando erratas en  Aventuras en la Tierra Media.

Como siempre, yo también he podido cometer mis erratas, así como si tenéis alguna duda no dudéis de escribírmelo en los comentarios.

Disfrutad del material, espero que os sea de ayuda.

 


 

viernes, 15 de octubre de 2021

NO CREO QUE EXISTA UN SOLO DETECTIVE AL QUE LE GUSTE QUE LE ARRUINEN LA GABARDINA

 

Bueno ha llegado el día del rol gratis, y por ese motivo y después de un tiempo de barbecho que suele acompañar a este blog con sus entradas, llego el momento de hacer una nueva.

Lamentablemente no podre colgar todo lo que había preparado, la aventura que tenia pensando me ha estado llevando más tiempo del que disponía, y el tiempo libre ha sido menor de lo estimado para ella, pero al menos he conseguido lo que creo una buena tanda de material para un juego en concreto ,ese juego es Blacksad, editado por Nosolorol  y basado en el comic del mismo nombre de Díaz Canales y Guarnido.

Y bueno sin mas dilación, pasamos a ello, al material de ayuda:

Material para jugadores:

- Una guía de creación de personaje, para ir al lio con rapidez.

- Un resumen del reglamento para los jugadores en cuatro folios a dos caras, con lo que necesitan saber del sistema para sus personajes.

En el resumen de reglas he añadido una regla para el uso de la metralleta Thompson que no figura en el reglamento original que copio aquí:

La Thompson no aparece inicialmente en el manual, sale en la aventura "El precio del amor" pero no se hace referencia a ella para su uso en el reglamento..

Teniendo en cuenta que usa los mismos calibres que los tres revólveres, he puesto el daño respectivamente de lo que sería un disparo. Además esta su capacidad de hacer ráfagas,  para simularlo en este sistema, he decidido darle una dificultad de Muy Difícil (3 fallos automáticos) a la hora de tocar Rock and Roll con ella. 

En el caso de que el resultado final sean 3 fallos, el arma se encasquillará, con el consabido perjuicio para quien la empuña.

Dejo en el D.J. decidir que si la cantidad de fallos es superior a 3, o el doble, el arma no solo se encasquilla, si no que uno o varios casquillos detonan en su interior dañando a quien la empuña haciendo la suma del daño básico  más la mitad de los fallos acumulados.

 

Material de ayuda para el Director de juego:

- Una hoja rellenable de Personaje No Jugador Icónico consolapa, para que podáis colgar de la pantalla, mostrando la imagen del personaje en cuestión, mientras tenéis los datos ante vuestros ojos.

- Una hoja rellenable de Personaje No Jugador de escenario oextra con solapa, para que podáis colgar de la pantalla, mostrando la imagen del personaje en cuestión, mientras tenéis los datos ante vuestros ojos.

- Una baraja, a la que he llamado Baraja de Sospechososhabituales, donde salen todos las estadísticas de los personajes de escenario/extras para una rápida consulta, además de añadir dos nuevos extras a la baraja. También tenéis en el mismo archivo, una de las hojas que os permitirá hasta crear cuatro nuevas cartas de las barajas introduciendo los datos, al igual que otra hoja en blanco para poder cambiar los reversos de las mismas.

- La hoja que permite crear las cuatro cartas de personajes nojugadores separada de la baraja, por si os es mas útil, o simplemente para tener una hoja con 4 extras a mano.

- La hoja que permite crear los cuatro reversos de las cartas separada de la baraja, por si queréis usarla para otros usos.

- Una plantilla para Word, con tres tablas creadas y una guía de cómo usarlas, por si queréis usarlas para vuestras aventuras para detallar los diferentes personajes no jugadores del juego, sean icónicos, o de escenario/extra , o tengas que hacer un grupo o banda de extras.

 

Y esto es todo,  como siempre espero que sea de vuestro agrado, y lo más importante, de utilidad, espero en breve poder terminar la aventura y poderla colgarla por aquí.

Comunicadme si encontráis cualquier fallo, para poder revisar y corregir.

A disfrutar tirando dados y narrando.

 



Lo que mas ha rebuscado la gente en la tinaja